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背景をスクロールしてみる

今日は背景をスクロールさせてみた。

Blenderのアドオン「amasawa tools」の「make buildings」で背景を作って、スクロールしてみた。パースがきちんとかかるのは3Dならでは。

今回は3Dビューだが内容は2Dの縦スクロールシューティングとなりそうである。

動くデモ: http://github.sfpgmr.net/2dshooting2/devver/20170415/

レポジトリ:

github.com

弾を発射してみる

弾を発射してみた。 ZキーまたはコントローラのAボタンで弾を発射できる。四角いワクはバウンディングボックスである。


動くデモ:
http://github.sfpgmr.net/2dshooting2/devver/20170414/

レポジトリ:

github.com

2D風スクロール・シューティングとなるように進めていこうと思う。

今更気づいたのだが、Blenderって上方向がZ軸なのね。。

DOGA-L1で適当に作った3DキャラクタをBlnederで加工、エクスポートし表示してみた。

DOGA-L1で適当に作った3DキャラクタをBlnederで加工、エクスポートし表示してみた。

一応下が動くデモ。カーソルキーかゲームコントローラで上下左右に動くのみ。

http://github.sfpgmr.net/2dshooting2/devver/20170412/

ちょっと視野角を狭めて、2Dっぽく表示するようにしている。