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OverPass API

テクスチャ・マップを工夫して表示品質の向上と高速化を両立する - Overpass APIとthree.jsで地図を3D表示(4)

前回はジオメトリをまとめることによって表示の高速化を達成したが、そうするとマテリアルが1種類しか選べず、表示品質が劣化してしまった。 これを何とかして、高速化した状態を維持したまま、前々回の表示品質並みの表現ができるように工夫してみた結果が…

表示領域の拡大と高速化に取り組む - Overpass APIとthree.jsで地図を3D表示(3)

表示領域の拡大と高速化に取り組んでみた。 なんとか大阪環状線の周囲まで表示してみたかったので、コードをいろいろ改良してみた。 Overpass APIから受け取ったデータをthree.jsのメッシュに変換するところは処理は重いが、変換が終わればサクサク動くと思…

Overpass APIとthree.jsで地図を3D表示(2)

スカイボックスを追加し、ビルにテクスチャを貼り付けてみた。リアルとは言えないが、雰囲気は出てきた。 大きい範囲を描画しようとすると相当に処理が重い。最適化しないといかんかな。。まあでも縦スクロールシューティングではかなり狭い範囲を描画するの…