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S.F. Page

Programming,Music,etc...

PC98

MAMEが完全オープンソース化を目指していることを今頃になって知った。

ナムコの波形メモリ音源を調べようかと思うが、実際どのようなものなのかの詳細な情報ってみたことない。でMAMEのソースコードを見てみようかと思ってググると下の記事を見つけた。 opensource.srad.jp MAMEも完全オープンソース化を目指しているのね。商用…

PC9801と私

さて私とPC9801の接点はないのかというと そんなことはありえない。日本で1980-90年代にIT関係の仕事に就業するうえでNECPC9801は避けては通れないマシンであったといってもいいくらいだ。私はNECのパソコンを避けていたわけではなくてあまり縁がなかったと…

本の虫: ChromeのNative ClientにMAMEを移植

本の虫: ChromeのNative ClientにMAMEを移植. 移植期間が4日間というのはすごいな。。けどNaClのportはマニアックなものが多いような気がする。

サウンド・チップを鳴らしてみようかな

前からやりたかったSIDやらMAMEの中にあるサウンド・チップエミュレーションコードを取り込んで鳴らしてみようかなと思っている。

考え事

キャプチャが動いてそこそこ安定したところで次はどうしようかと思案中。 いろいろやりたいことをリストアップしてみると 出力データのエクスポート サンプリングレートコンバート デジタルフィルタ(IIR,FIR) フーリエ変換による周波数解析 いろいろなオー…

circus

MAMEでフリーで遊べるゲームがある。Circusもその1つだ。 小学生のとき、僕はこのゲームをゲームセンターで見て衝撃を受けた。

S.F. Tracker (174)

今日のTo Do: MIDI INのcontrol changeを、 ・pattern commandの派生クラスに分解するのimplement ・pattern commandをvstイベントに引き渡す部分のimplement ・引き渡したものをVSTイベントに変換する部分のimplement その他: ・MAMEのサウンドチップエミ…

MAME(2)

マメのソースを展開し、soundフォルダを開いてみる。 ものすごいサウンドチップの数だ。 その中にAY-3-8910やOPMのコードがあったので中身を見てみる。 とても簡素なコードである。 よくよく考えてみると、PSGもFM音源も波形に要するリソースを節約して…

MAME

MAMEというアーケードエミュレータの中にPSGやらFM音源チップのエミュレーションコードが含まれているらしい。 参考のためにソースをダウンロードしてみる。