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Programming,Music,etc...

非同期再生 - 続きを進めていく。

Windows Phoneアプリ選手権のために放置していたが、続きを進めていくことにする。 まずはリピート再生部分を作ることにする。

オーディオ・セッション

はじめに オーディオ・セッションについて、MSDNのAudio Sessionsを意訳?して、図表を入れたり文章を追記してみた。 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd370796(v=VS.85).aspx オーディオ・セッションとは オーディオ・セッションとはまとめて制御…

オーディオ・セッションを読む

今週頭からMSDNのAudio Sessionsを読んでいる。共有モードに関することなので今まであまり興味はなかったのだが、読んでみると結構面白い。でも内容は少しわかりづらいので自分なりにまとめ直しているところである。 このドキュメントを読むとIMMDeviceとIAu…

Windows Audio Session API

ミニタイマーのアラーム音だが、今はMessageBeepである。次にSIDエミュレータを使って音を鳴らしてみようとしている。SIDエミュレータはreSIDをベースにして、それを鳴らすためのWASAPIのラッパーの構造をどうしようかといろいろなソースコードを見ていると…

Windows7 オーディオアーキテクチャの概要

Twitterでもつぶやいたのだけれど、下記記事がWASAPIの概要がとてもよくまとまっているので紹介。 楽しいハック講座 (4) Windows7 オーディオアーキテクチャの概要 僕は実はビットパーフェクトにはあまり興味がなくて、低レイテンシな部分にスコープしている…

WASAPI - About the Windows Core Audio APIs(2)

(参考) http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd316780(VS.85).aspx ■オーディオAPIのユーザモードコンポーネント化 Core Audio APIはユーザモードコンポーネントとして実装されている。 これはカーネルモードで動作していた時にくらべて信頼性が向上…

WASAPI - About the Windows Core Audio APIs

いまさらながらWindows Core Audio APIについてのポイントを押さえるためのメモ。 ■低レイテンシ・音とびのないオーディオ再生。 ■オーディオデバイスの個々の役割がカテゴライズされている(console, multimedia, and communications) ■オーディオ端子の抽…