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テクスチャをセル単位で表示できるようにする

シューティングゲーム DirectX C++/CX XAML Windows C++ ゲーム

テクスチャをセル単位で表示できるようにSimpleSpriteサンプルを変更している。たとえば下記のテクスチャだと赤い枠で囲った部分だけを表示できるようにする。

やり方はテクスチャのuv座標をいじって対象矩形をマッピングするだけだ。新たにシェーダーに矩形情報を渡す必要があるが、それは定数バッファで行うつもりだ。