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Programming,Music,etc...

不具合

WASAPI C++ DAWもどきの作成 Windows Audio Windows API

再生時エンドポイントデバイスによって不具合が発生している。具体的に言うとHigh Definition Audioの共有モードで定期的な間隔で音切れが発生する。なぜか10msのバッファサイズでは発生しない。今のところ原因は不明である。ちなみにPlayPcmWinでは問題なかった。

それと私はいままでバッファサイズ(持続時間) == レイテンシと思っていたがそれは誤りのようだ。おそらくIAudioClient::GetStreamLatencyの値がそうなのだろう。でもこの値なんか変な気がするけど気のせいかな。

まだまだWASAPIに関しても理解が足りないところがありそうだ。