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スカッシュゲームを作る(2) - パドルの実装

Black Mesaで遊んでいる合間に、パドルを実装してみた。

デモへのリンク

http://bl.ocks.org/sfpgmr/raw/807721de254de8d98853/

パドルとのあたり判定はちょっといい加減。マウスカーソルの座標からcanvas内のローカル座標に変換する方法がちょっとわからなくて困った。下の記事の内容で解決した。

本の虫: DOM level 3のマウスイベントにおけるカーソル位置の詳細