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S.F. Page

Programming,Music,etc...

三角形フィルを作ってみた。

昨日の8色ビットマップ画面上に三角形フィルを行うコードを追加してみた。 canvasやWebGLだといとも簡単に書けるものだけど、これを自前で書いてみるという。 アルゴリズムは「多角形の塗りつぶし (3)その他の手法」を参考にした。というかほぼそのまま。

これでタイリングできるようにすれば、シルフィードやらプラズマライン風のポリゴングラフィックが再現できるはずだ。そこまでまず頑張ってみよう。