読者です 読者をやめる 読者になる 読者になる

S.F. Page

Programming,Music,etc...

D3DXCreateShaderResourceViewFromFileはDirectXTKのCreateDDSTextureFromFileへ

DirectX Windows C++

D3DX11にあったD3DXCreateShaderResourceViewFromFileはDiretXTKのCreateDDSTextureFromFileに移行していた。これがないと面倒だなーと思っていたのだが、ちゃんと移行パスがあったんですな。。

しかしDirectXTKをビルドしようとするとVS 2012 Express For Windows Desktopでコンパイルエラーが出てしまう。なんでだろうか..。