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SImpleSprites SampleをSwapChainBackgroundPanelで動かせた

ようやくSimpleSprites SampleをSwapChainBackgroundPanelで動かすことができるようになった。Direct3D/2D描画の上にXAMLコントロールを重ねることができている。

DirectX 3D shooting game sample (XAML)を見ながらなので比較的簡単にできた。でもまだ理屈がわかってないんだよね..。

困っているのは最初UIエディタで編集できていたんだけど、最近になってエラーが発生するようになったこと。原因は不明。

これをベースにゲームを作っていくことにする。まずは横スクロールのシューティングに挑戦することにする。

ここまでのソースコード