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STed2いじり(20) Direct2D化

少しずつ進めている。
昨日・今日はライン描画(罫線)の部分を少し実装した。しかし歩みはめちゃめちゃ遅いな。。
20101118.PNG

今の実装の仕方だと、効率が悪い感じがするので、ひととおり動くようになったら最適化を行なわなくてはならない。また今は「もともと」のコードとWindowsをつなぐグルーコードの部分をいじっているにすぎないので、いずれ本体コードにも手を出してみたいのだけれど、それはいつのことになるだろう。