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VS2013での3Dモデル(シーン)の表示 – BlenderでエクスポートしたFBXファイルの表示(2)

Blender 2.6のチュートリアルにしたがって今テントウムシを作っている。下の動画は途中経過。

マテリアルをBlenderで設定してみたけどエクスポート・インポートしてもきちんと表示されていた。座標系の違いか反転されて表示しているけれども。続いてテクスチャーマッピングのチュートリアルに入る。それも反映されるか確かめてみる。