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WASAPI共有モードで実装しなおした

WASAPI シューティングゲーム Windows Store Apps Audio Windows ゲーム Windows API

XAudio2で実装しかけたが、やっぱりWASAPI共有モードで出力することにした。サンプルフォーマットはfloatに固定しサンプルレートの違いは音源部分で吸収することにした。

ソースコード

サンプルフォーマットをfloatにしたのはWASAPI共有モードのミキサ部分がfloatで処理しているみたいなので。